Gli approfondimenti

Una raccolta di esperimenti a complemento del testo

L@borobotica (Edizioni Hoepli) è un’opera in due volumi, scritta in modo modulare e componibile: tutti gli argomenti trattati potranno essere “assemblati” per  poter sviluppare progetti più complessi. I moduli sono frutto di quasi dieci anni di sperimentazione presso la sezione di robotica dell’ITI OMAR di Novara. 

L@borobotica stimola il pensiero creativo, utilizzando il problem-solving; gli allievi potranno così acquisire la forma mentale corretta per poter affrontare serenamente i problemi che incontreranno nelle più comuni situazioni lavorative.

Tutti i progetti illustrati nel libro sono stati collaudati didatticamente e sviluppati con l’ausilio degli studenti.

Non mancano innumerevoli esempi pratici corredati di figure esplicative, video, e preziosi consigli anche sul reperimento delle attrezzature. In questo sito saranno raccolti tutti gli aggiornamenti e i nuovi esperimenti che andranno a integrare e a completare quelli presenti sul libro.

Volume A
Nel volume A si comincia con lo studio di “Open Roberta”, un portale che permette la programmazione di rover virtuali, si prosegue con Arduino, per poi utilizzare i servo motori, funzionali alla progetta-zione di un rover risolvitore di labirinti. Il volume termina con la spiegazione del linguaggio di programmazione C#, che permet-terà agli studenti di costruire interfacce utenti personalizzate per il controllo di Arduino via seriale.

Volume B
Nel volume B si studiano i manipolatori, la cinematica inversa, si creano app per smartphone, si impara a controllare periferiche utilizzando Windows IoT e si crea un sito internet caratterizzato da grafici dinamici.

Di seguito è illustrata la struttura visuale dei due volumi. Come si evince dall’infografica, ogni singolo modulo può essere utilizzato a sè stante, oppure può contribuire a realizzare progetti più complessi.